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用户研究

用户故事

用户故事是一种简洁的需求表达方式,通常遵循以下模板:

作为一个【角色】(who),

我希望【目标/行为】(what)

从而【获得价值/好处】(why)。

它将产品需求拆解为最小可实现单位(Minimum Marketable Feature),便于开发、测试与迭代。

示例

作为一个新用户,

我希望能够用微信一键登录,

从而可以快速进入平台而无需注册流程。

用户故事的核心构成

组成部分说明示例
角色使用产品的人群或行为者新用户 / 商家 / 管理员
行为用户希望系统提供的功能或能力上传图片 / 收藏内容 / 导出数据
目的用户为何希望实现该行为,背后的动机与价值提升效率 / 节省时间 / 增强体验

这种结构使得产品团队从用户视角出发,理解“为什么要做这个功能”。

用户故事的三要素(3C 原则)

由 Ron Jeffries 提出的 3C 原则是撰写高质量用户故事的重要指南:

  1. 卡片:故事应该足够简洁,能够写在一张卡片上,便于讨论与管理。
  2. 对话:用户故事是一个讨论的起点,而非终点。团队之间(产品-设计-开发)需就该故事展开沟通,澄清细节。
  3. 确认标准:每条用户故事需定义验收标准(Acceptance Criteria),确保功能符合预期。

验收标准示例

用户故事:

作为一个用户,我希望能搜索已有订单,从而快速找到历史记录。

验收标准可包括:

  • 用户可输入关键字进行搜索
  • 搜索支持模糊匹配和时间过滤
  • 搜索结果在2秒内返回
  • 不存在订单时显示空状态提示

✅ 验收标准的好处:

  • 明确交付边界
  • 避免需求误解
  • 可用于测试验收用例

用户故事 VS 产品需求文档(PRD)

维度用户故事产品需求文档(传统 PRD)
表达方式非正式、简洁、人话表达正式、系统性描述
关注点用户视角、行为和动机功能规格、流程和系统逻辑
适用阶段敏捷开发过程、快速迭代项目前期规划或复杂系统设计
文档结构小单元、可独立实现全景式、模块化构建

二者并不冲突,可组合使用,用户故事更偏向迭代执行过程中的任务管理单元。

什么是故事地图?

将多个用户故事按用户旅程 / 操作流程 + 优先级维度组织,形成完整的“功能蓝图”。

用户行为/阶段核心故事(骨架)次要故事(边界)
浏览商品查看商品信息、筛选、排序比较功能、分享商品链接
加入购物车点击加入购物车、修改数量设置优惠码、预计运费显示
下单支付填写地址、选择支付方式、提交订单支付失败重试、选择发票类型

好处

  • 统一全局视野与用户流程
  • 有效排序需求优先级
  • 跨部门协作参考蓝图

写好用户故事的常见实践

方法说明
使用 Persona 辅助识别用户角色以典型用户为对象,提升故事针对性
每个故事只关注一个用户目标避免混杂多个行为,提高拆解颗粒度
明确验收标准让开发可落地、测试可验证
分层分级(Epic / Story / Task)Epic 为大故事,可细化为多个 Story,进一步拆解为 Task
与研发协作共创故事生成过程需有设计/技术参与,确保可实现

总结

用户故事不是写出来的,而是“说”出来、“协作”出来的。

它既是需求载体,也是团队对用户价值的共识锚点。

高质量的用户故事具备以下特征:

  • 独立性
  • 可讨论
  • 有价值
  • 可评估
  • 足够小
  • 可验证

示例文档

更多示例,请参考用户故事文档示例:收藏文章功能

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